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Glibber-Gebibber
ein kooperatives Memospiel ; für 1-4 Spieler ab 5 Jahren
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Verfasserangabe:
Autor: Wolfgang Dirscherl
Jahr:
2014
Verlag:
Bad Rodach, HABA
Mediengruppe:
Spiel
Zweigstelle | Standorte | Mediengruppe | Status | Frist | Vorbestellungen |
Zweigstelle:
Zw. Maria Hilf
|
Standorte:
KSpiel
Glib
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Mediengruppe:
Spiel
|
Status:
Verfügbar
|
Frist:
|
Vorbestellungen:
0
|
Das kooperative Memospiel fördert Teamgeist und trainiert Risikoeinschätzung und Erinnerungsvermögen. Wirken alle Geisterjäger als Team mutig zusammen, können sie die Geister rechtzeitig einfangen, bevor die alte Turmuhr Mitternacht schlägt. Schnell laden die drei Geisterjäger grüne Glibbermunition in ihre Powerpistolen und betreten das Schloss, um Geister mit Glibber zu treffen und sie so einzufangen. Dazu würfeln sie reihum und decken mit Hilfe der Geisterjäger Karten auf. Liegen drei Karten vom gleichen Geist gleichzeitig offen, ist dieser gefangen und kann nicht mehr entkommen. Wer aber versehentlich eine Schlüssellochkarte aufdeckt, ist in eine Falle getreten und muss ins Verlies. Ziel ist es, vor Ablauf der Geisterstunde alle Geister gefangen zu haben.
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Jahr:
2014
Verlag:
Bad Rodach, HABA
Aufsätze:
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Systematik:
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KSpiel
Mediengruppe:
Spiel